- JavaScriptの書き方
変数の定義とコンソールへの表示
三項演算子var a,b,c; if (条件){ a=b; }else{ a=c; }
これは以下のように書きなおすことができる. a = (条件) ? b : c;
ユーザーに情報を提示する- alert("message"): メッセージウィンドゥを表示 OKボタンのみ
- confirtm("message"):Yes/Noのボタンを表示 Yなら1, Nなら0を返す.
- prompt("message", "初期値"): テキスト入力欄を表示 入力テキストを返す, 何もなければNULL.
関数の書き方
タイマー処理
オブジェクト- 辞書型:辞書の中にプロパティを指定して使用する. 無名関数を使うことでメソッドとして利用もできる.
var user={ email: "nkmonokuro@gmail.com", //プロパティ score: 80 greet: function(name){ //オブジェクトのプロパティに無名関数を使うこともできる(メソッド) console.log("Hello" + name + "from" + this.email); //this: このオブジェクト内のemailプロパティにアクセスする. } } console.log(user["email"])あるいは console.log(user.email)でvalueを表示できる. 代入は user.score = 100 とすれば代入できる
組み込みオブジェクト- Stringオブジェクト
var str = new String("Hello"); //Stringオブジェクトをstr変数に適用 console.log(str.length); //strの文字数を表示(Stringのメソッド) console.log(str.replace("H", "h")); //Hをhに置換 console.log(str.substr(1,3));//2文字目から4文字目を表示
- Arrayオブジェクト(配列に関するオブジェクト)
- 配列の前後に追加したい場合
unshift - array - push - 配列の前後から除外したい場合
shift - array - pop - splice メソッドで指定した範囲の配列の中身を削除&置き換えができる
var str = new Array(100, 300, 500); //配列[100, 300, 500] console.log(str.length); str.splice(1, 2, 200, 300); //配列の要素1から1つ先まで削除、代わりに200,300を代入する. - Mathオブジェクト
- Mathオブジェクトは定義する必要がない(詳細はmdn math で検索)
- Math.PI: 円周率
- Math.ceil(): 切り上げ
- Math.floor: 切り下げ
- Math.round: 四捨五入
- Math.random: ランダム値
- Dateオブジェクト
- new Date(year, month, day, hour, min, sec)
- .getFullYear(): 年を取得
- .getMonth(): 月を取得
- .getTime(): 1970/1/1からの経過時間を取得
DOMとは- ウィンドウにJavaSqriptからアクセスすることができる
- console.dir(window); windowの詳細を視ることができる
- console.log(window.outerHeight); windowの高さを視ることができる
- window.location.href = 'url': 今視ているウィンドウを別のurlに飛ばすことができる.
- window.document - 今開いているページ document のみでもいい
- document object model (DOM)
DOMでの操作- 要素を書き換える場合
- var a = document.getElementById('id'): 属性がidのアイテムを取得する
- a.textContent = "テキスト": aのテキストを"テキスト"に書きなおす
- a.style.color = "color": aの色を"color"に置き換える.
- a.className = "classname": aのclassを"classname"に置き換える
- 要素を置き換える場合
- var a = document.createElement('p'): p要素を新しく作る
- var text = document.createTextNode("テキスト"): テキストを新しく作る
- document.body.appendChild(a).appendChild(text):body要素の下にaの要素(p)さらにその下にtextを挿入する
- イベントを設定する
- ボタンを押したときにテキストが追加されていくようにする.
- 指定したidがクリックされたときに無名関数内の処理が行われる
- document.getElementId('ID名').addEventListner('click',function(){処理内容})
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